Aleksander Denisiuk. UWM

Wprowadzenie do Grafiki Maszynowej

Wykłady

  1. Wprowadzenie do wprowadzenia
  2. Wprowadzenie do percepcji wizualnej i modeli barw
  3. Wprowadzenie do formatów plików graficznych i podstaw kompresji obrazów
  4. Wprowadzenie do libpng
  5. Wprowadzenie do libjpeg
  6. Wprowadzenie do rasterizacji
  7. Wprowadzenie do algorytmów obcinania i okienkowania
  8. Wprowadzenie do geometrii maszynowej
  9. Wprowadzenie do rzutowania
  10. Wprowadzenie do oświetlenia
  11. Wprowadzenie do teksturowania
  12. Wprowadzenie do krzywych Béziera
  13. Wprowadzenie do historii OpenGL
  14. Wprowadzenie do podstaw OpenGL
  15. Wprowadzenie do transformacji w OpenGL

Zaliczenie

Egzamin pisemny

Pytania na egzamin dyplomowy

Literatura

ECTS