Tematyka: pojęcie klasy, obiektu, modyfikatory dostępu, klasa na diagramie UML, konwencja nazewnicza, struktura projektu w C#, pojęcie konstruktora, stałe w klasie, słowo kluczowe static, przeciążanie metod, pojęcie destruktora, hermetyzacja.
Lista na drugie ćwiczenia – gist.
Trochę teorii:
- zasady nazewnictwa – link1, link2
- struktura projektu – gist
- podstawowe info o klasie i obiekcie – gist
- klasa na diagramie UML (wstęp) – gist
- hermetyzacja – gist
- konstruktor, tworzenie obiektów – gist
- wzorzec projektowy: singleton – link
- static – link
- stałe – link
- static readonly vs count – gist
- przeciążenie metod – link
Zadania utrwalające:
Próbne pierwsze kolokwium – gist.
Ostatnie nowości w języku C#:
- modyfikator private protected – link (wersja 7.2)