Ćwiczenia #2

Temat: pojęcie klasy, obiektu, modyfikatory dostępu, klasa na diagramie UML, konwencja nazewnicza, Github, struktura projektu w C#.

Lista na ćwiczenia – gist

Trochę teorii:

  • zasady nazewnictwa – link1, link2
  • struktura projektu – gist
  • podstawowe info o klasie i obiekcie – gist
  • klasa na diagramie UML – gist
  • przesłanie plików do nowego repozytorium na Githubie – gist

Zadania utrwalające:

  • klasa, obiekt – gist