Aleksander Denisiuk. UWM

Importowanie modelu w OpenGL

  1. .. (Powrót)
  2. Import.zip Pobierz projekt, który wczytuje model kostki, wyeksportowany z Blendera. Skompiluj i uruchom.
  3. brzeg_latarnia.jpeg (5 punktów) Napisz program, który wyświetli twoją scenę z latarnią: wyświetl latarnię, brzeg i morze jak trzy różne obiekty, ustaw w swoim programie wszystkie obiekty, światła i kamerę dokładnie tak, jak to jest ustawiono w scenie z zadania 8. Ważne opcje przy eksportowaniu w Wavefront (.obj), które należy zaznaczyć, to Include Normals oraz Triangulate Faces.
  4. Termin oddania zadań:
    • klasowych: na zajęciach. Zadania, oddane po terminie, warte są połowę punktów
    • domowych: do momentu, gdy się pojawi następne zadanie. Zadania, oddane po terminie, warte są 0 (słownie: zero) punktów