Category Archives: Maya

Maya – modelowanie postaci

Kontynuacja warsztatów z 12.11.2015. Celem było modelowanie oraz teksturowanie Bendera – postaci z serialu „Futurama”. Szczegółowe zademonstrowanie narzędzi „Extrude” oraz „Edge Loop”, grupowanie i łączenie obiektów. Podkładanie obrazów z szkicem postaci pomagającym w modelowaniu. Narzędzie „Smooth”, Dodawanie materiałów i tekstur.

 

 

Maya – wstęp

Prezentacja mająca na celu pokazanie podstawowych narzędzi w środowisku Autodesk Maya 2013, rozpoczynając od możliwości zainstalowania wersji studenckiej,poprzez zakładanie nowych projektów, ustawiania widoku, obracania kamerą, dodawania i modyfikowania meshu, podstaw nakładania materiału i textur i grupowania obiektów. Pokazanie różnic i podobieństw w stosunku do Blendera.