- (A)Wstęp – gist
- (B) Instrukcje warunkowe – gist
- (C) Pętle – gist
- (D) Tablice – gist
- (E) Metody – gist
- (F) Rekurencje – gist
- (G) Github/Git – to do
- (H) Pojęcie klasy, obiektu, modyfikatory dostępu, właściwości, hermetyzacja – gist
- (I) Tworzenie obiektu, konstruktor, destruktor, metody statyczne – gist
- (J) Dziedziczenie, związki między klasami, diagramy UML – gist
- (K) Interfejsy – to do
- (L) Polimorfizm, diagramy UML – gist
- (M) Wyjątki – gist