Robocza rozpiska tematów prezentacji:
- Pierwsza gra RollABall – wykonanie gry w ciągu 1,5h na podstawie tutorialu https://unity3d.com/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial .
- Przegląd obiektów gry (GameObject).
- Przegląd elementów UI.
- Fizyka w Unity.
- Światło w grze.
- Ustawienia kamery w grze.
- Różnice między grami 2D a 3D.
- Kolizje.
- Kompilowanie i budowanie produkcyjnej wersji gry.
- Diagramy UML, przypadki użycia i „inna dokumentacja” dla Unity.
- Wolne tematy.