(2
punkty) Zamodeluj piramidkę. Zwróć uwagę na to, żeby wszystko było idealnie wyrównane do siatki. Nie może być żadnych szpar!
(2
punkty) Można oddać jako zadanie domowe: Bałwanowa, Bałwan i Bałwanek (powinny się różnić)
(2
punkty) Zadanie domowe: tutorial. Na co zwrócić uwagę:
Nawigacja
Gizma
Numpad . oraz `
Usuwanie i dodawanie obiektów
Okienko z opcjami, F9
Zmiana rozmiaru torusa (suwak, przytrzymanie Shift)
Zmiana rozdzielczości
Shade Smooth
Rozsądna ilość wierzchołków (zrób taką samą ilość, co w tutorialu)
Manipulatory
Klawisze G, R, S, kombinacje G+X, G+Y, etc
Edit Mode, klawisz Tab
Tryby zaznaczenia wierzchołków, krawędzi oraz ścian. Klawisze 1, 2, 3
Usuwanie ścian
Modyfikatory
Modyfikator Solidify
Modyfikator Subdivision Surface
Loop Cut: Ctrl+R
Inset (Wstawka): I (tryb zaznaczenia ścian)
Zapisywanie plików: dobra rada co do nazw plików: donut1.blend
Automatyczna numeracja: + oraz -
Zadania trzeba oddawać wyłącznie mailem, jako załącznik. W szczególności, rozmiar pliku nie powinien być zbyt duży. Nie mam możliwości ściągać plików z Google Drive i podobnych serwisów. Temat maila powinien zawierać MPGK (duże litery). W treści wpisać imię, nazwisko, pseudonim.
Termin oddania zadań:
klasowych: na zajęciach. Zadania, oddane po terminie, warte są połowę punktów
domowych: do momentu, gdy się pojawi następne zadanie. Zadania, oddane po terminie, warte są 0 (słownie: zero) punktów